Для одного проекта по разработке 3D экшена использовались GPU сервера с RTX 4090. На них тестировали рендер сцен в Unreal Engine и прогоняли световые карты для уровней. До этого аналогичные задачи выполнялись на локальных машинах, и сборка сцены могла занимать десятки минут. После переноса на GPU серверы время просчёта значительно сократилось, что позволило художникам быстрее проверять изменения и не терять темп разработки.
|